Category 副本解析

普通与暴击范围均为扣除目标防御、计入属性和等级差后的单段伤害;“含暴击均伤 / 次”是按暴击概率加权的整次施放平均伤害,不是单段暴击上限。暴击范围是理论区间,有限次实测最高值可能低于上限。对 4 目标按技能资料的目标上限计算,假设各目标防御和抗性相同;不额外模拟被动追加攻击。影分身等不同伤害的段数分别列出,整次均伤按各段求和;表内均伤与一分钟伤害为命中条件下的理论值,未扣除 MISS。

施放时间统一采用构建器的攻速估算间隔,不代表技能实测动作延迟;一分钟伤害按连续施放估算,不计走位与空档。导入角色直接使用其生效攻速。

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